CountDownLatch和ExecutorService 线程池cachedThreadPool.submit
全部标签 最近听说栈中的内存不与其他线程共享,堆中的内存与其他线程共享。我通常这样做:HWNDotherThreadHwnd;DWORDcommandId;//initializecommandIdandotherThreadHwndstructMyData{intdata1_;longdata2_;void*chunk_;};intabc(){MyDatamyData;//initializemyDataSendMessage(otherThreadHwnd,commandId,&myData);//readmyData}这样做可以吗? 最佳答案
我将在我的服务器应用程序中创建x个线程。x将是机器上的内核数量,这些线程将是(非超线程)内核绑定(bind)的。自然地,对于这个方案,我想跨线程分配传入连接,目的是确保一旦将连接分配给线程,它只会从该特定线程中得到服务。这是如何在boost::asio中实现的?我在想:单个socket绑定(bind)到由多个io_service共享的地址,其中每个线程都有自己的io_service。这种推理是否正确?编辑:看来我得自己回答这个问题了。 最佳答案 是的,你的推理基本正确。您将为每个核心创建一个线程,为每个线程创建一个io_servic
全部,我正在寻找C或C++库(最好是开源库)的建议,这些库使用多线程技术来乘以大型非方形(例如,大小为65536xn,其中n-&& 最佳答案 英特尔MKL(非开源)AMDACML(免费,但不开源)GOTOBLAS(学术用途免费,IIRC,您可以获得源代码,但不是“开源”)ATLASBLAS(开源) 关于c++-C/C++中大型非稀疏非方矩阵的多线程乘法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/
我有一个循环,应该通过插入一个openmppragma很好地并行化:boost::normal_distributionddist(0,pow(retention,i-1));boost::variate_generatordgen(rng,ddist);//Diamondconststd::uint_fast32_tdno=1(除非我出错,否则每次执行完全不依赖于其他执行。抱歉,并非所有代码都被插入)。但是我的问题是-boostRNG是线程安全的吗?他们似乎为gcc引用了gcc代码,因此即使gcc代码是线程安全的,但对于其他平台可能并非如此。 最佳答案
尝试在编译时查找线程问题有什么意义吗?我说的是数据竞争、死锁、损坏的状态等...... 最佳答案 虽然这不是编译时间,但您可能需要查看Helgrind:OverviewHelgrindisaValgrindtoolfordetectingsynchronisationerrorsinC,C++andFortranprogramsthatusethePOSIXpthreadsthreadingprimitives.ThemainabstractionsinPOSIXpthreadsare:asetofthreadssharingaco
线程互斥一、互斥概念二、互斥锁1.互斥锁接口2.使用接口以及说明问题3.锁的原理三、可重入和线程安全四、死锁1.死锁概念2.死锁的必要条件3.避免死锁一、互斥概念大部分情况,线程使用的数据都是局部变量,变量的地址空间在线程栈空间内,这种情况,变量归属单个线程,其他线程无法获得这种变量。但有时候,很多变量都需要在线程间共享,这样的变量称为共享变量,可以通过数据的共享,完成线程之间的交互。多个线程并发的操作共享变量,会带来一些问题。例如下面我们模拟一个多线程抢票的程序。使用一个全局变量ticket表示票的数量,创建多个线程进行抢票,代码如下: #defineNUM5 intti
我有一个具有某些功能的类:voidworkerFunc(intClassVariable){boost::posix_time::secondsworkTime(classVariableA);std::cout我想在线程中。和其他一些我想像这样工作的功能while(1){boost::threadworkerThread(workerFunc(ClassVariableB));}所以每次它都会创建线程。但我需要的是该线程在完成时自动销毁自身。怎么办? 最佳答案 您不必为此做任何事情。您只需确保线程真正完成(即没有无限循环等)。
我正在尝试使用OpenCV打开相机。当我在主线程中打开相机时,这工作正常,但是当我尝试在Boost线程中打开相机时,它失败了。我无法用谷歌搜索为什么会这样。我假设它与Boost线程的权限有某种关系。以下工作正常:#include#include#includeusingnamespacecv;voidopenCamera(){PtrcapPtr(newVideoCapture(0));//openthedefaultcamera}intmain(){openCamera();}我的相机会短暂打开,之后我会收到消息“清理相机”,正如人们所期望的那样。但是当我通过Boost线程尝试相同的操
我已经创建了这样的MutexCondition类/*MutexCondtion.hfile*/#ifndefMUTEXCONDITION_H_#defineMUTEXCONDITION_H_#include#includeclassMutexCondition{private:boolinit();booldestroy();protected:pthread_mutex_tm_mut;pthread_cond_tm_con;public:MutexCondition(){init();}virtual~MutexCondition(){destroy();}boollock();bo
当您使用线程时,如果一个线程运行到终止状态,但没有分离,它就处于僵尸状态,等待通过连接收割或分离,以便清理其资源。我读到当线程成为僵尸时,有两个未清理的“资源”是堆栈和返回值。有人能告诉我允许堆栈持续存在直到进行连接的逻辑吗?如果返回值有一个单独的位置,我想不出一个很好的理由-但我确定有一个,我想在我使用线程时知道它。 最佳答案 保持堆栈存活的技术实现更容易。您的线程实现可以使用堆栈底部作为工作空间,甚至可以从调度程序中注销当前线程。之后,调用join()的线程的上下文可用于删除空间。如果您要在join()之前删除堆栈-也就是说,在